Balls and holes PC game / Balls and Holes PC игра
Вакансии
Игродельня
Сегодня
15 декабря 2017
22:53
Вход Регистрация Забыли пароль ?

Vinnie Vole's Existential Nightmare | ZX Spectrum | arcade game | Soren Micros, 2010
Vinnie Vole's Existential Nightmare | ZX Spectrum | arcade game | Soren Micros, 2010 Автор(ы): Matt Carr
подробнее...

Теги

сайты, игры, дизайн, продвижение, php, html, css, my sql, c++, delphi, photoshop, 3ds max, fl studio, трекерская музыка, уроки

Статьи сайта

webinformatic - как создать инсталлятор для собственной cms

webinformatic - Новости - страница 2

Нововведения в megainformatic cms

Web Администрирование

Уроки Верстки

Система автоматизированной е-майл рассылки

Система автоматизированной е-майл рассылки

webinformatic - Выгрузка файла на сайт

webinformatic - выпадающее меню на html и css

webinformatic - Использование checkbox

Краеугольная особенность работы Web-form на примере смены состояния checkbox

Технологии WEB

Технологии WEB - AJAX-запросы

Часто Задаваемые Вопросы

Продукты

Проблемы с кодировками при отображении страниц

игра Нечто: Необъяснимое Нить Накала - "в плену желаний"

Система Автоматизации Доставки Электронных Заказов megainformatic cms e-pro

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

megainformatic cms e-pro Автоматизация Обработки Уведомлений о Заказах по партнерским программам

webinformatic: Музыкальная страничка трэкера

webinformatic - Создание музыки и звука

webinformatic: Создание музыки и звука: урок 2

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 3 - настройка Impulse Tracker для работы в WinXP

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 4 - Введение в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки и звука: урок 5 - Первая композиция в Mod Plug Tracker

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 - урок 6 - Ввод Нот

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Первая мелодия

webinformatic - Создание музыки в Impulse Tracker 2.14 Настройка параметров сэмплов

webinformatic - Создание музыки и звука: теория и практика создания трэкерской музыки

webinformatic - Инструкция по оплате услуг средствами WebMoney

Основы работы в Microsoft Visual Studio 2008 и DirectX 9 (DX SDK Aug 2008)

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Первый старт

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 - Меняем иконку приложения

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Добавляем другую модель

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Программирование игр в directx. Hello, World!

Введение в программирование игр на С++ для платформы DirectX 9 Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++

Разбираем конструкции языка C++ на примере работы в Microsoft Visual Studio 2008 - Урок 1 Основные операторы языка C++ (часть 2)

Урок 2 Написание Win32-приложений. Обзор стартового кода Win32-приложения. Добавление ресурса текстовая строка

Урок 3 Создание Win32-приложений. Создание меню и простых диалоговых окон.

Урок 4 Создание Win32-приложений. Стандартные диалоги. Изучение сопутствующих конструкций языка. Консольные Win32-приложения. Указатели. Ссылочный тип. Массивы.

Урок 4 часть 2 Win32. Диалог выбора цвета, смена цвета фона окна приложения

Написание приложения DirectX9c + MFC в среде MSVS 2005

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7

webinformatic - Создание компьютерных игр на основе DirectX в среде Delphi 6, 7 - Почему избраны DX8 и Delphi ?

webinformatic - Основы IDirectMusic8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Основы DirectInput8 в среде Delphi 7

webinformatic - Основы DirectSound8 в среде Delphi6-7

webinformatic - Плагин для 3DS MAX из DX9 SDK

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2)

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 2

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 3

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 4

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 5

webinformatic - Мастер-класс: Создание модели и текстуры Коммандного Центра (как в StarCraft 2) Часть 6

[страница 1] [страница 402] [страница 401] [страница 400] [страница 399] [далее] 

44 выпуск часть 2.2 создание игры на fle game engine



Учимся добавлять новый игровой объект в редактор
Scene Editor и в игру на примере спрайтов шарика
lonely ball dizzy, shakes his fist, winks.





43 выпуск часть 2 - вывод начальной заставки



fle game engine - движок для создания игр.
Выводим начальную заставку игры.
В примере это заставка самого движка,
но в вашем проекте может быть любая другая.



Выпуск 43 часть 1 Меняем иконку приложения

Серия уроков посвященных разработке игр в fle game engine.
Урок 1 - Меняем иконку приложения со стандартной на вашу.



fle Scene Editor. 42 выпуск часть 1

Рассматриваем редактор 2d сцен с глубиной по оси z,
а также то как выглядит созданная сцена в игре.
Сам редактор можно скачать на сайте, как и игру.
Игра Веселый Буквоежка и основанная на ней - Freelancer way.



fle Scene Editor. 42 выпуск часть 2

во 2 части показано как создается игровая
сцена в редакторе Scene Editor, а затем
отображается в игре.



as monito 9 music clip review 41 выпуск 41 музыкальный клип




40 выпуск 2 часть. Freelaner way / Путь фрилансера игра game



Выпуск 40 Познай свою реальность часть 2
review 40 Know your reality part 2.

Freelancer way - Путь фрилансера - игра.

Веселый Буквоежка 2012
он же
Веселый фрилансер или Путь фрилансера 2016

Играем за фрилансера - имя которому - Вдумчивый и неунывающий.

Игра на движке fle.

Герой должен выполнить невыполнимое: спасти Галю Н. и её спасателей,
которые сами тоже влипли.

Обзор игры.



Выпуск 40 Познай свою реальность часть 1
review 40 Know your reality part 1.



В данном обзоре смотрим игру Веселый Буквоежка.
Проект, который написан в одиночку, но не был завершен.
Очень перспективный если его дальше развивать.
Этой игре можно посвятить не один обзор !
Так что ждите новых частей и выпусков !



39 выпуск - анонс Balls on Lift Level 2

Первая часть игры Balls on Lift Level 1 Run The Lift уже доступна
для свободного скачивания. Вторая часть находится в разработке
и ожидает выхода. В игре есть небольшой интересный бонус
(так называемая "пасхалка").



Создание и доработка сайтов. Выпуск 38.

[страница 1] [страница 402] [страница 401] [страница 400] [страница 399] [далее] 

X
megainformatic cms free
 

Оставленные комментарии



Something: Unexplained 2 captive of desires / Нечто: Необъяснимое 2 в плену желаний
Костя Коробкин Комикс Коллекционное издание - 6 комиксов, 81 страница, 220 mp3 треков
Время загрузки: 1,8716